Gex – Triologie #5 Der ausgegrabene Geheimtipp

Die Gex-Videospielreihe war im Vergleich zu Crash Bandicoot oder die Super Mario Reihe, eher so zweite Liga. Trotzdem hüpfende Echse so ihre Fans!

Gex (1995): Das erste Spiel der Reihe, „Gex“, wurde von Crystal Dynamics entwickelt und 1995 veröffentlicht. Es folgt dem Gecko Gex, der in einer Art Fernsehwelt gefangen ist und verschiedene Fernsehkanäle durchquert, um seine Entführerin zu finden. Das Spiel zeichnete sich durch seine bunte Grafik, das TV-Thema und den humorvollen Charakter Gex aus. Die Plattforming-Mechaniken waren solide, wenn auch nicht bahnbrechend, und das Spiel nutzte eine Vielzahl von popkulturellen Referenzen aus, um seinen einzigartigen Charme zu entfalten.

Gex: Enter the Gecko (1998): Der zweite Teil, „Gex: Enter the Gecko“, wurde 1998 veröffentlicht. Hier setzte Gex seine Abenteuer fort und wurde erneut in verschiedene Welten geschickt, diesmal, um seine Großmutter zu retten. Das Spiel baute auf dem ersten Teil auf, verbesserte jedoch die Grafik und die Steuerung. Die Vielfalt der Umgebungen und die humorvollen Dialoge von Gex wurden erneut hervorgehoben. Die Möglichkeit, verschiedene Kostüme zu tragen, um spezielle Fähigkeiten zu erhalten, fügte dem Gameplay eine interessante Ebene hinzu.

Gex 3: Deep Cover Gecko (1999): Der dritte Teil, „Gex 3: Deep Cover Gecko“, wurde 1999 veröffentlicht. Hier nahm Gex seine Rollen als Geheimagent an, um seine Agentin aus dem Vorgängerspiel zu retten. Das Spiel führte verschiedene Gameplay-Stile ein, wie z. B. Fahrzeugabschnitte und 3D-Shooter-Passagen. Die Anzahl der popkulturellen Referenzen wurde erweitert, um verschiedene Filmgenres abzudecken. Dies führte zu einem unterhaltsamen, wenn auch etwas ungleichen Spielerlebnis.

Gex: Enter the Gecko (Game Boy Color Version) (1999): Parallel zur 3D-Version von „Gex: Enter the Gecko“ wurde auch eine Version für den Game Boy Color veröffentlicht. Diese bot eine abgespeckte, aber dennoch beachtliche Erfahrung auf der Handheld-Plattform.

Gex 3: Deep Pocket Gecko (2000): Diese Version von „Gex 3“ wurde für den Game Boy Color entwickelt und folgte den Ereignissen des Hauptspiels. Trotz der technischen Einschränkungen des Handhelds bot es eine ansprechende Darstellung der Gex-Welt und des Humors.

Fazit:

Die Gex-Videospielreihe war für ihren charmanten Protagonisten, ihre humorvollen Referenzen und ihre abwechslungsreichen Umgebungen bekannt.

Die größte Schwäche der Reihe ist sicherlich die Steuerung, zumindest bei den 3D Spielen, aber auch die Konzeption mancher Levels, sowie teilweise die etwas anstrengende Kamera.

Trotzdem waren die Athomspähre, der Humor, aber auch die Abwechslung etwas besonderes.

Gex mag nie das allerbeste 3D-Jump & Run gewesen sein, aber es blieb mir und vielen anderen dennoch in Erinnerung. Die Triologie kommt demnächste für neuere Konsolen raus, allerdings wahrscheinlich ohne irgendwelche Verbesserungen. Vielleicht, bei gutem Verkauf, steht uns ja in Zukunft einer neuer Gex Teil bevor, der nicht die altbekannten Schwächen hat!

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