Wenn Tetris nie diesen Erfolg gehabt hätte…

Während der „glorreichen“ Tetris-Zeiten, als das Spiel in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren seinen Höhepunkt erreichte, gab es einige andere beliebte Puzzle-Spiele und Arcade-Spiele, die als Konkurrenten oder Alternativen zu Tetris betrachtet wurden. Einige der bekanntesten Konkurrenten und Spiele, die in dieser Zeit um die Aufmerksamkeit der Spieler konkurrierten, waren:

Dr. Mario: Dieses von Nintendo entwickelte Spiel wurde 1990 veröffentlicht und ist ein weiteres klassisches Puzzlespiel, bei dem die Spieler Pillen kombinieren müssen, um Viren zu beseitigen. Dr. Mario wurde oft mit Tetris verglichen, da beide Spiele ähnliche Puzzle-Elemente aufwiesen.

**Columns: Dieses Puzzle-Spiel wurde von Sega entwickelt und 1990 veröffentlicht. Es erforderte das Stapeln von farbigen Edelsteinen, um Reihen zu bilden. Obwohl es nicht so bekannt wie Tetris war, hatte es dennoch seine eigene Fangemeinde.

**Puyo Puyo: Dieses Spiel, auch bekannt als „Puyo Pop“ oder „Puzzle League“ in verschiedenen Regionen, wurde von Compile entwickelt und 1991 veröffentlicht. Es forderte die Spieler heraus, farbige Blobs (Puyos) zu kombinieren und verschwinden zu lassen, ähnlich wie Tetris mit einer etwas anderen Spielmechanik.

**Columns III: Revenge of Columns: Dies war eine Fortsetzung des ursprünglichen Columns-Spiels und wurde 1993 veröffentlicht. Es führte neue Spielmodi und Herausforderungen ein, um Spieler anzusprechen, die Puzzle-Spiele mochten.

**Blockout: Dieses 3D-Puzzle-Spiel, das 1989 veröffentlicht wurde, führte eine dritte Dimension in das Stapeln von Blöcken ein. Die Spieler mussten Blöcke in einem dreidimensionalen Raum platzieren, was eine interessante Variation des herkömmlichen Tetris-Gameplays darstellte.

**Tetris behielt jedoch seinen Status als eines der beliebtesten und ikonischsten Puzzlespiele bei und hatte trotz der Konkurrenz eine große Anhängerschaft. Es wurde auf einer Vielzahl von Plattformen veröffentlicht und hat seinen Platz in der Geschichte der Videospiele als zeitloser Klassiker behauptet.

Und wer weiß, vielleicht wäre eines dieser Spiele heute der König des Puzzle-Throns, wenn Tetris nie so erfolgreich geworden wäre. Aber dann würde es ja auch nicht Tetris heißen, sondern vielleicht „Blocky“ oder „Puyo’s Revenge“. Und das wäre doch auch irgendwie schade, oder?

Nein, wir sind alle froh, dass Tetris so erfolgreich geworden ist. Denn dank Tetris haben wir ein Spiel, das wir alle lieben können. Ein Spiel, das uns stundenlang unterhalten und herausfordern kann. Ein Spiel, das uns immer wieder zum Lachen bringt.

Also Prost auf Tetris! Der König des Puzzle-Throns!

(Und wenn du das liest, Alexei Paschitnow, dann danke dir für alles!)

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